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Descarga e instalacion de NetBeans

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En este post voy a explicar como descargar e instalar el programa Netbeans, crearemos nuestro primer proyecto con Netbeans, además de crear nuestro primero programa, el famoso “Hola mundo”. En Java los programas podemos escribirlos en un editor de texto, por ejemplo, en el Bloc de Notas o en WordPad. Si escribimos un sencillo programa en Java, el famoso “ Hola Mundo ”, o escribimos en el Bloc de Notas: public class HolaMundo             public static void main (Strings []args) {                         System.out.println(“Hola Mundo”);             } Y lo guardamos como HolaMundo.java . Ahora tenemos que ejecutar este programa, para ejecutar el programa requeriremos de un tipo de ayuda, este tipo de ayuda depende del lenguaje de programación que estemos ...

TABLA DE MULTIPLICAR[JAVA]

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Diseñe un programa que muestre la tabla de multiplicar del 1 al 100 de "n" numero. En mi caso hare uso de la clase "Scanner" cuya funcion es tomar los valores introducidos por el teclado * @author LRaul   */ public class TABLA {      public static void main(String[] args)      {        Scanner sc = new Scanner(System.in);   //crear un objeto Scanner         int n;         System.out.print("Introduce un número entero: "); //pedimos que ingrese un numero         n=sc.nextInt(); //Guardamos el numero entero         System.out.println("Tabla del " + n);         for(int i = 1; i<=100; i++) //CICLO que mostrara la tabla de multiplicar       ...

[POO] CALCULADORA C#

Crearemos nuestro primer ejercicio de programacion orientada a objetos,sencillo con una sola clase para que no nos perdamos en el codigo. Si quisieran añadirle un plus o mejorarlo podrian crear un metodo llamado "menù" donde puedan escojer entre las 4 opciones a escojer. //Crearemos nuestra clase de nombre Calculadora   class Calculadora     {         private double Numero_1, Numero_2; //         public void INICIALIZAR() //Iniciar variables         {             Console.WriteLine( "Ingrese el primer numero " );             double num1 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());             Console.WriteLine( "Ingrese el segundo numero " );      ...

Curso de C#: Eventos

Para disparar un evento en C# se utilizan los delegados Un   evento  e s la forma que tiene una clase para notificar a los clientes de la clase que ha ocurrido  algo digno de capturar en un método en el que se inserta código para tratarlo. Su utilización más habitual se produce en las interfaces gráficas; es de todos conocido el evento click que se ejecuta al pulsar un botón de una interfaz gráfica. Los eventos proporcionan un medio adecuado para que los objetos puedan reaccionar a cambios de estado que pueden resultar útiles para los clientes del objeto. Los eventos se declaran mediante delegados. En primer lugar, creamos un delegado que manejará los eventos de cambio en al introducir objetos en una lista. public delegate void ManejadorEventosCambio ( object sender, EventArgs e); En el programa principal Main(), creamos un objeto de una clase Lista que es la que contiene el evento public static void Main()    ...